ゲーム産業の業界研究


ゲーム市場は国内外で成長が続いています。国内では急成長したスマホゲームを含むオンラインゲームの市場拡大は一服。家庭用ゲームやVRへの期待が高くなっています。

ゲーム会社の転職・就職で押さえておきたい業界の動向、売上高ランキング、採用市場についてご紹介します。

ゲーム業界の最新動向(2020年)

ゲーム業界とは

ゲーム業界は、専用機の家庭用ゲーム、スマートフォンのスマホゲーム、パソコンのPCゲームに大きく分けられます。クラウドゲームなど新世代ゲームにも注目が集まっています。

家庭用、スマホ、PCともに世界市場で成長が続いています。次世代通信規格5Gが実現すれば、クラウドゲームが業界を大きく変える可能性があります。

クラウドゲーム

クラウドゲームは、クラウドサービスを活用し、ゲームをストリーミング配信するサービスです。

  • PS Now(ソニー):プレイステーションのゲームストリーミングサービス
  • スタディア(グーグル):グーグルが開始するクラウドゲームサービス

ゲーム専用機

家庭用ゲーム機市場は好調が続いています。次世代機の発売に期待が高まっています。

任天堂

「ニンテンドースイッチ」が大ヒット。ハードだけでなく、ソフトにも有力タイトルが多数あります。

  • 主力製品:ニンテンドースイッチ、ニンテンドー3DS
  • 従業員数:5,944人
  • 平均年齢:39歳

ソニー・インタラクティブエンタテインメント

2013年に家庭用ゲーム機「PS4」を発売し、2016年にはオプション機器「PS VR」を発売。将来のクラウドゲーム展開に向け、マイクロソフトと提携しました。

  • 主力製品:プレイステーション4

マイクロソフト

家庭用ゲーム機「Xbox One」を2014年に日本市場で発売。クラウドゲームも開始予定です。

  • 主力製品:Xbox One

ゲームソフト

ゲーム機向けソフトは根強い人気があります。

バンダイナムコホールディングス

人気キャラクターを活用した多角展開。スマホゲーム、業務用ゲーム機、アミューズメント施設運営も手掛けています。

  • 従業員数:8,360人
  • 平均年齢:47歳

スクウェア・エニックス・ホールディングス

ロールプレイングゲームを展開。スマホゲームも積極的に展開しています。

  • 従業員数:4,764人
  • 平均年齢:49歳

セガサミーホールディングス

家庭用ゲームとスマホゲームを連動。

  • 従業員数:7,993人
  • 平均年齢:42歳

コナミホールディングス

モバイルゲームが急成長。交流ゲームにも注力しています。

  • 従業員数:4,881人
  • 平均年齢:37歳

カプコン

モバイルゲーム開発を強化。代表作は映画、アニメ、グッズなど多面展開しています。

  • 従業員数:2,832人
  • 平均年齢:37歳

コーエーテクモホールディングス

歴史シミュレーションゲームの草分け。他社とのコラボ開発にも積極的です。

  • 従業員数:1,757人
  • 平均年齢:38歳

スマホゲーム

スマホゲーム市場は1兆円台が定着。競争は激化しています。

ミクシィ

「モンスターストライク」が大ヒット。

  • 従業員数:967人
  • 平均年齢:33歳

ディー・エヌ・エー

モバゲーで急成長。スマホゲーム開発では任天堂と資本提携、強化を進めています。

  • 従業員数:2,437人
  • 平均年齢:34歳

ガンホー・オンライン・エンターテイメント

スマホゲーム「パズル&ドラゴンズ」が大ヒット。家庭用ゲームも積極的に展開を進めています。

  • 従業員数:1,152人
  • 平均年齢:39歳

コロプラ

「白猫プロジェクト」が主力。

  • 従業員数:1,288人
  • 平均年齢:31歳

オンラインゲーム

ブラウザゲームはダウンロードなしで遊べる利点があり、スマホでもブラウザに移行する動きがあります。

ネクソン

PCオンラインゲームで成長。モバイルゲームに力を注いでいます。

  • 従業員数:6,441人
  • 平均年齢:35歳

スマホ向けコンテンツ

スマホ向けコンテンツはゲームから動画配信、着信音、待ち受け画面、天気・ニュースなどがあり、市場の拡大が続いています。

「iPhone」や「アンドロイド」搭載のスマートフォンの普及で、アプリによるコンテンツ配信が拡大。アプリで収益性が高いのがスマホゲームです。

ゲーム系

  • サイバーエージェント:ブログやゲーム事業
  • ディー・エヌ・エー:任天堂と提携し、スマホゲームを開発
  • グリー:ゲームを中心とした交流サイトを運営
  • ミクシィ:ゲーム対戦競技「eスポーツ」に注力
  • ガンホー・オンライン・エンターテイメント:「妖怪ウォッチ」と連動したゲーム
  • ネクソン:PCオンラインゲーム大手
  • コロプラ:クイズゲーム「魔法使いと黒猫のウィズ」
  • KLab

ゲームソフト開発の売上高ランキング

順位 企業名 売上高(百万円)
1 任天堂 1,055,682
2 ソニー・インタラクティブエンタテインメント 882,331
3 バンダイナムコエンターテインメント 257,026
4 ネクソン 234,929
5 スクウェア・エニックス 192,291
6 ミクシィ 189,094
7 ディー・エヌ・エー 139,390
8 コナミデジタルエンタテインメント 110,531
9 カプコン 94,515
10 ガンホー・オンライン・エンターテイメント 92,306
11 Cygames 92,291
12 セガゲームス 68,392
13 グリー 65,369
14 コロプラ 52,246
15 コーエーテクモゲームス 30,500
16 Klab 26,777
17 gumi 25,993
18 マーベラス 25,291
19 アカツキ 21,926
20 (参考)LINE 167,147

(帝国データバンク『業界動向2019-Ⅰ』より)

ゲーム業界の採用市場

ゲーム業界の求人・転職

人材不足が続くゲーム業界の転職市場は活発です。20代・第二新卒は経験者だけでなく、未経験からのチャレンジも可能な状況です。

プランナー

ゲーム業界のプランナーはゲームそのものの設計と進行を担当します。

  • ゲームデザイン:アイディアを実現するための画面遷移を設計し、仕様書にまとめる
  • プランニング:パートのとりまとめ、窓口、計画立案、スケジュール管理

プログラマー

ゲーム業界のプログラマーは実際のゲームの構築を担当します。

  • リサーチ
  • プログラム
  • デバッグ

グラフィックデザイナー

ゲーム業界のデザイナーはゲーム中に登場するキャラクターや背景など見えるものを担当します。

  • 3Dモデル・アニメーション
  • エフェクト
  • ステージ
  • UI

サウンドクリエイター

ゲーム業界のサウンドクリエイターはゲーム中のあらゆる音を担当します。

  • メインテーマ
  • BGM
  • サウンドエフェクト
  • キャラクターボイス

ディレクター

ゲーム業界のディレクターはゲーム開発の現場責任者です。

  • リーダーシップ
  • 見通し力

プロデューサー

ゲーム業界のプロデューサーはプロジェクト全体の総責任者です。

  • 開発予算、人員確保
  • スケジュール折衝
  • プロモーション計画

ゲームソフト業の給与

区分 20~24歳 25~29歳 39.7歳(平均)
所定内労働時間 163時間 160時間 159時間
残業 10時間 16時間 12時間
月収 253,100円 293,400円 390,800円
年間賞与等 328,900円 733,300円 1,211,300円
年収 3,366,100円 4,254,100円 5,900,900円

(厚生労働省「平成30年賃金構造基本統計調査」より)

ゲーム求人に強い転職エージェントおすすめランキング
ゲーム業界の求人は非公開案件が多く、転職エージェントの利用が不可欠です。ゲーム業界でのよりよいキャリアをサポートする転職エージェントをランキングでご紹介します。

ゲーム業界の就職支援


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  • 正社員就業率96.2%
  • 資格がとれる
  • 優良企業への就職

まとめ

次々と新しいサービスが登場するゲーム業界。変化のスピードも速く、業界の最新動向には注目が集まります。ゲーム業界の人材不足は続き、求人は豊富な状況が続く見込みです。

転職・就職に役立つ業界天気図一覧(2020年)
採用市場と密接に関わる企業の業績。業界の動向は転職活動を進めるうえで、重要な情報のひとつです。2019年度の主要業界天気図を一覧にしました。

 

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